Prva uradna dirka My Racing Career je potekala 27. junija 2011 po približno 6 mesecih razvoja igre. Beta različica igre je bila predstavljena le nekaj dni prej. Takrat smo imeli v našo podatkovno bazo dodanih samo stare avtomobile formule 3 in le nekaj dirkališč.
Polna različica je bila uradno predstavljena 17. septembra 2012, ko se je začela prva sezona. Ker so bili na voljo le avtomobili F3, je bila najvišja sezona sezone Svetovna serija Formule 3, ki jo je spremljalo nekaj kontinentalnih in veliko nacionalnih serij F3.
V drugi sezoni so bili dodani avtomobili F2 s svetovno serijo Formule 2. Kmalu smo dodali IndyCar, NASCAR in končno Formulo 1 v sezoni 9. Formula 1 je prišla s popolnoma drugačnim konceptom. Za razliko od drugih serij, kjer voznik svobodno izbere svoj avto in so k sodelovanju sprejeti samo vrhunski kandidati, imamo v Formuli 1 ekipe, ki jih vodijo ljudje, ki izdelajo svoje avtomobile in izberejo voznika po lastni izbiri.
Naslednji ključni dodatek je bila sezonska serija za motocikliste v sezoni 29. Začeli smo z Moto3 in Moto2, po nadaljnjih dveh sezonah pa je bil predstavljen MotoGP. In ne tako dolgo za tem, v sezoni 40, so prvenstva v reliju dopolnila široko paleto dirkanja v igri.
Igro še izboljšujemo. Baza podatkov o stezah v igri je zdaj sestavljena iz več kot 1400 dirkališč in več kot 600 etap relija. Poleg zgoraj omenjenega imamo tudi veliko različnih prvenstev, kot so Formula 4, Formula E, TCR, GT, Supercars, Superbikes in mnoga druga.
Igra temelji na podrobnem dirkalnem simulatorju. Voznik mora pred kvalifikacijami vaditi, da najde najboljšo nastavitev avtomobila in določi strategijo za dirko. Simulacija dirke se izvaja v ozadju. Vozniki začnejo svojo kariero v mladosti z relativno nizkimi spretnostmi, vendar jih hitro izboljšajo.