Мы используем куки, чтобы улучшить ваш игровой опыт и проанализировать наш трафик. Мы также обмениваемся информацией об использовании нашего сайта с нашими социальными медиа, рекламой и аналитикой партнеров.
Детали OK
Мы используем куки, чтобы улучшить ваш игровой опыт и проанализировать наш трафик. Мы также обмениваемся информацией об использовании нашего сайта с нашими социальными медиа, рекламой и аналитикой партнеров.
Детали OK
ИгратьПодробностиБлогУсловия пользования Политика конфиденциальности

First Big Problem Today

First Big Problem Today

Hello, many of you today found out that no races were calculated... Few of you asked me what has happened... Read more here.

The problem was, that I made some development with the race calculator, and I made a stupid mistake. The good news is that I finished the collisions in the race calculation. I see there is a loto of contacts resulting to retiring from race, so I will work hard to optimalise that. Take to your counts that drivers with weak overtaking, blocking or camlness attribute are involved in collisions more often. And it is good for the game... Because many of you dont like drivers with high pace, ideal line and reactions being best in this game, and collisions are weaknes for those drivers, so that is compensating their speed advantage.

We are also working hard on adding nev tracks to the game, so we can start series soon.

by DebiK
Статья также доступна на этих языках:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська

Мои новости

Последний пресс релиз

Polski M2 Racing Team podsumowuje 67. sezon MRC
English Chevy starts a New Future
Español Gracias Jan Bonmati
Español Jan Bonmatí se retira
Català Jan Bonmatí es retira
English F4 International Series First Half Season Review
Indonesia Season Review Paruh Pertama F4 International Series